
結論クロノジェネシスはマジで強い!
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清楚系で毎週レース場へ行くとか最高に推せますわ
適正と成長率
- 芝A
- ダートG
- 短距離G
- マイルB
- 中距離A
- 長距離A
- 逃げG
- 先行A
- 差しC
- 追込E
- スピード+ 10%
- スタミナ+ 10%
- パワー+ 0%
- 根性+ 10%
- 賢さ+ 0%

スキル条件的に先行かつ中長距離の芝レースに限定されそうだし、適正はあまり気にする必要はなさそう
スキル発動条件を考えると、中長距離(芝)レースかつ先行での出走に限定されそうなので魔改造含め適正は気にしなくて大丈夫そうですね。
成長率もバランスが良く、スタミナ練習をすると根性補正もプラスに働いてステータスを盛りやすそう。
スピード補正もあるので、パワーを因子やサポカ編成でどれだけ工夫できるかがポイント。
スキル
固有スキル
レース終盤が迫ったとき前に出る<作戦・先行>
速度2500 継続時間8秒
①中距離or長距離(芝)レース
②脚質を先行でレースに出走

効果時間が破格の2倍!固有本体だけでも超ロングスパートをかけれる!
ゆるーい発動条件で固有スキル&覚醒進化スキルの効果時間が2倍になる激ヤバ固有スキル。
しかも、順位不問で発動するため環境に左右されにくく、覚醒進化スキルそのものが強いのに効果時間も2倍!と強さに拍車がかかります。
進化スキル
レース終盤が迫ったとき前に出る<作戦・先行>
即時速度3500 継続時間2.4秒
※固有スキル条件を満たす場合、継続時間4.8秒
脚質を先行でレースに出走

他ウマ娘の固有スキル顔負けの強さじゃないか
「現在速度アップ3500を4.8秒もの継続時間で発動」という説明だけでも壊れ気味ですが、終盤接続を期待できるだけでなく他ウマ娘の固有スキルに匹敵する火力です。
例としてスペシャルウィークの固有スキル「シューティングスター」は、即時速度3500+加速1000×継続時間5秒(順位条件はチャンミだと1-5位)。
スペちゃんも十分な性能ですが、クロノジェネシスは順位不問なだけでなく、固有スキルですらないのです。
レース終盤が迫ったとき前に出る<作戦・先行>
加速4000 継続時間1.2秒
※固有スキル条件を満たす場合、継続時間2.4秒
脚質を先行で2000-2500mのレースに出走

最速加速を期待できるだけじゃなく保険まであるのか・・
最速加速を狙えるのみならず、順位条件不問で2.4秒も加速します。
終盤突入時に追い越し対象がいると最速加速として発動するだけでなく、仮に条件を満たせなくとも終盤早めに発動する保険付き。
順位条件なし=環境に左右されにくいので、リグヒなどでも安定感が高そうです。
クロノジェネシスのポイント
プラスポイント
①固有スキルと進化スキルのシナジーが高い
継続時間が2倍になる固有スキル自体で中盤ロングスパートをかけながら、進化スキルの終盤接続や最速加速を狙いやすい恩恵を最大限享受できる。
②順位条件不問のスキル群は環境に左右されにくい
チャンミやリグヒなど様々なウマ娘が集う対戦環境において、順位条件不問で発動するスキルは非常に安定感があり強い。
③活躍の場が多く汎用性が高い
特定のレース場で強いタイプではなく、中長距離の幅広いレース場で活躍できるため汎用性が高くエースとしての運用がしやすい。
④専用の切れ者イベントがあるため上積みを狙える
特定イベント「ファインダーを覗いて」で一定確率で切れ者を取得できる。

汎用性が高くて環境にも左右されにくいし、スキルもめっちゃ強いって最高じゃん!
マイナスポイント
①終盤以降の速度スキルが乏しいため補填必須
終盤以降の速度スキルがほぼ無いため、自身の進化スキルを活かすためにも終盤速度スキルをサポカや因子での補填が必須。

マイナスというか注意点みたいなもんですな
