
結論!宝塚とエリザベス女王の2200m特攻です!
本記事は「フサイチパンドラ」のスキルや性能を評価し解説することがテーマです。
中距離非根幹の定番G1の宝塚記念とエリザベス女王杯の2200mに特化した性能の進化による一芸特化の強さをまとめています。
ガチャで引くべきか?チャンミやリグヒで出走させようか?などの参考にもどうぞ!

イエベの快活ギャルって優しそうで良いよねぇ
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カタログスペック
適正と成長率

バ場適正
芝A ダートE
距離適性
短距離G マイルB 中距離A 長距離G
脚質適正
逃げC 先行A 差しB 追込F
成長率
スタミナ10%
根性10%
賢さ10%

2200m特攻の進化内容と固有を見てみましょう
スキル発動条件を考えると、[中距離・先行]での出走に限定されるので適正は気にしなくて大丈夫そうですね。
成長率もバランスが良く、盛りやすいスピードとパワーに補正がない為総体的にステータスを盛りやすい。
因子はスピードを盛り込むのが良いステータスになるポイント。
固有スキル
ホップステップ・ゲッチュ♡
レース前半のコーナーで好位置にいると速度が上がる、2200mのレースなら上げ続ける
①速度3500 継続時間5秒
or
②速度3500 継続時間6秒
②2200m時
チャンミ2-5位
LOH2-6位

距離特化の長時間速度スキルだ!
前半コーナー発動する速度の固有スキル。
レース距離20~50%のコーナーと中盤コーナー発動と位置キープ区間でもバ身上げ出来る良いスキルである。
G1レースに該当するレースは「宝塚記念」と「エリザベス女王杯」である。
進化スキル
ラブミー☆パレード
レース中盤に前の方だと速度がすごく上がる、2200mのレースならものすごく上がる<中距離>
①速度4500 継続時間2.4秒
or
②速度5500 継続時間2.4秒
②2200m時
チャンミ1-5位
LOH1-6位

2200m特攻だけど2200m以外でも十分優秀な汎用進化スキルですね
中距離中盤の速度スキル。
「キラーチューン」の進化により速度上昇量があがり2200mの場合は脅威の「ものすごく=速度5500」になる特化型の進化を遂げた。中距離先団の汎用スキルとして優秀だったスキルは進化により特攻スキルになった。
ぜーったい譲って♡
終盤始めの方で前方にいると加速力がすごく上がる、2200mのレースなら持久力を少し使い終盤始めの方早めにすごく上がる<先行・中距離>
①加速5000 継続時間1.8秒
or
②加速5000 持久-2% 継続時間1.8秒
②2200m時
チャンミ1-5位
LOH1-6位

強いのに中山レース場特化なので有馬記念のチャンミやLOHなら強くオススメ
2200mか否かで発動タイミングが変化し2200mの場合は最速ほどでは無いがかなり早い段階で発動してくれる終盤加速スキル。
終盤ランダム加速に分類するのだが「終盤始めの方」や2200m時の「終盤始めの方早め」の場合、おおまかだが総距離割合で発動する仕様で「終盤始め早め」がより有効に発動すると覚えておこう。
フサイチパンドラのポイント
プラスポイント
①固有と進化スキルの内容が良い
終盤加速持ちで「すごく=5000」ある事がオススメできる点。
前半速度で範囲が定まっていてキープ区間でも位置上げ出来る性能の固有スキルと中盤ランダムだが「ものすごく=5500」の速度スキルを持っている事。

2200mの特攻ウマ娘って感じの一芸っぷりはいいですね!
マイナスポイント
①中距離・先行は競合が多く2200m以外では微妙
「クロノジェネシス」「ジェンティルドンナ」の終盤加速持ちの進化性能が軒並み以上の性能をしており2200m以外では選択しがない。
②先頭では固有が不発する
発動順位条件で先頭ははいっておらず「幸運な先行」の場合フサイチパンドラでは「不運」になる事。

「宝塚記念」「エリザベス女王杯」特攻なので上記ウマ娘持ちなら見送るのも択ですね
