- 自前で速度スキル構成が整っている自援護型!
- ガチ勢or推しキャラなら引く価値は十分
- アストンマーチャン(新衣装)と比べると「?」

新衣装の可愛いボノきちゃ!さっそく紹介していきますぞ!
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ヒシアケボノの適正と成長率
- 芝A
- ダートG
- 短距離A
- マイルD
- 中距離G
- 長距離G
- 芝A
- ダートF
- 短距離A
- マイルB
- 中距離F
- 長距離G
- 逃げB
- 先行A
- 差しC
- 追込G
- スピード+ 0%
- スタミナ+ 0%
- パワー+ 30%
- 根性+ 8%
- 賢さ+ 0%
短距離・先行の前方脚質タイプとなっています。
シナリオにも左右されますが、[パワー補正30%]は短距離運用が主戦ではあるものの他ステータス補正がないのは少々寂しい部分ではある。

私的には根性に10%でも補正が欲しかったですなぁ
ヒシアケボノの固有・進化スキル
シュガーパレード・始動!
中盤が迫ったどこかで好位置にいると少しの間速度が上がる短距離かマイルレースなら少しの間すごく上がる
ダート/芝レース時の効果量と継続時間
速度上昇:4500(短距離・マイル) / 3500
継続時間:4秒 / 4秒
発動順位:チャンミ2-5位 LOH2-6位
固有スキル「シュガーパレード・始動!」は、短距離・マイルでは速度量は上昇する速度スキル。
効果量は「すごく」族4500速度×4秒を序盤後半に発動するのでレース前半のポジション維持に貢献するスキル。

短距離・マイル序盤速度で中盤ポジキープのお供としても良い効果をしているのはいいですね
手招きシュガーランタン
レース中盤に速度がすごく上がる<短距離/マイル>
効果量と継続時間と発動条件
速度上昇:4500
継続時間:2.4秒
発動順位不問の新速度スキル「まばたき厳禁!」の進化スキルで速度量が増加している。
<短距離・マイル>中盤汎用速度として優秀な金スキルの進化だけあって爆発的な効果ではなく安定性をより向上した良い進化内容に収まり無難な進化となっている。

短距離・マイルの新スキル持ちの進化としては落ち着いてるなぁ
満たせ☆ぱんぷきんパワー!
レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる、短距離かマイルレースならすごく上がる<作戦・先行>
効果量と継続時間と発動条件
加速上昇:5000(短距離・マイル)/4000
継続時間:1.8秒
発動順位:チャンミ1-5位 LOH1-6位
「鍔迫り合い」の進化だが<短距離・マイル>限定で効果量上昇と進化内容は渋い結果となっている。
効果量は加速+1000と短距離・マイルが主戦なので効果量上昇の条件を絞っても気にはならないのだが運用するにあたり追加内容が平凡なのは残念である。

短距離・マイル運用に絞るので気にする部分がないのは良い点ですな
ヒシアケボノのポイント
プラスポイント
短距離レースとの親和性は高い
先行・短距離の質を極めたい人、短距離レースの先行キャラが不足している方。
育成リソースに余裕があって、固有の持続を活かせる編成が作れるなら引いても損は少ない。

短距離・先行の主要キャラが不足しているなら是が日でも欲しいですな
マイナスポイント
頭一個抜けた性能とは言えない
固有・加速スキルなど発動位置が「ランダムな地点」などの条件を含むものがあるため、発動の安定性で運の影響を受けやすい。
短距離・先行の最強格「(新衣装)アストンマーチャン」に及ばず。
「引かないと大きく損をするほど強いキャラ」 とは言えず短距離・先行のキャラ不足の救済枠のような存在。

余裕があれば欲しいウマ娘なんだけど、代用が効く子なんだよなぁ
引くべき?ヒシアケボノのまとめ
強みから見た「引くべき理由」
10月チャンミを見据えている方で「アストンマーチャン」や「(ドレス)カレンチャン」などの強い先行が居ないのであれば十分に活躍できる性能である事は間違いはなく対人イベントでの採用を視野に出来るポテンシャルはある。

終盤加速を自前で持っているのはどうしても優秀ですからね
弱みから見た「見送ってもいい理由」
万能ではありません。
成長補正が “パワーのみ”なのが良くも悪くもな成長補正でサポカのパワーボーナスの無いパワーサポカ未編成では1200は超えてもカンストは難しくサポカ編成を考える必要がある。
「アストンマーチャン(通常&新衣装)」には敵わない部分が多く凡庸な新衣装キャラ。
「この娘一人でライバルを倒してやる!」って考えの方は残念ながら期待に沿えないと言えます。

一人のエースとしては爆発力に欠けるので惜しい性能です
